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未来的游戏是倾向于完全虚拟现实比如OculusRift一类的还是增强现实比如GoogleGlass这种呢

2019-11-10 18:31:17

未来的游戏主流是向虚拟现实的方向发展,因为相对于增强现实来说来说虚拟现实有以下几处优点:1.成本低,任何环境可以直接电脑建模。2.风险低,现在主流的游戏都是以战斗为主的,现实战斗中免不了会受伤,近身战斗更是如此,而虚拟现实可以让游戏的风险大大降低。3.可重复,虚拟现实中所有做的事都可以重复,而增强现实却不行。虚拟现实缺点也有不少:1.在于人无法像在现实生活中一样没有限制的运动,让人的游戏体验大大下降。2.晕动症,这让很大一部分人望而却步。现在对于虚拟现实的局限很大一部分在万向跑步机上,因为我们需要进入游戏之后身体还能像在现实中一样自由运动,而不是用身体做另一种键盘,但是现在市面上的产品用马达驱动的有速度限制,比如不能跑太快,马达转速跟不上;靠脚底低摩擦滑动的有动作限制,比如不可以踢,而去动作也会变形。不过这很快就不会是问题了,因为我的团队正在制作一款更高级的万向跑步机,没有速度限制,没有动作限制。(打个广告( ̄▽ ̄))这样增强现实中自由运动的优点就会很大程度的减小。所以我认为在未来虚拟现实更适合游戏,而增强现实会更多会与人工智能一起作为生活和工作的辅助。ps:此处的增强现实强调人在于现实世界的互动中加入虚拟事物,而不是直接一个空间中模拟出一些事物,否则这增强现实跟虚拟现实就没有什么差别了。(暂时就这些,以后想到了在补充)

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